一种游戏场景信息的同步方法
基本信息
申请号 | CN202011432461.8 | 申请日 | - |
公开(公告)号 | CN112546623A | 公开(公告)日 | 2021-03-26 |
申请公布号 | CN112546623A | 申请公布日 | 2021-03-26 |
分类号 | A63F13/847(2014.01)I;A63F13/52(2014.01)I;A63F13/87(2014.01)I | 分类 | 运动;游戏;娱乐活动; |
发明人 | 蹇单 | 申请(专利权)人 | 苏州仙峰网络科技股份有限公司 |
代理机构 | 苏州市中南伟业知识产权代理事务所(普通合伙) | 代理人 | 朱振德 |
地址 | 215000江苏省苏州市工业园区若水路388号B1501室 | ||
法律状态 | - |
摘要
摘要 | 本发明公开了一种游戏场景信息的同步方法,包括:对游戏场景中的每个场景对象均添加观察者列表,每个观察者列表均用于存储能够看到对应的场景对象的玩家的ID;当玩家始终处于一个游戏场景中且不进行移动时,服务器将玩家产生的场景信息直接通过玩家自身的观察者列表中的ID发送给其他相应玩家,以及将玩家视野范围内的场景对象产生的场景信息直接通过场景对象自身的观察者列表中的ID发送给相应玩家;当玩家进入、离开或在一个游戏场景中移动时,服务器会对玩家和游戏场景中的场景对象的观察者列表进行更新。本发明提升了游戏场景信息的同步效率。 |
