基于Cocos2d-x序列帧动画实现方法

基本信息

申请号 CN201910041905.6 申请日 -
公开(公告)号 CN109920037A 公开(公告)日 2019-06-21
申请公布号 CN109920037A 申请公布日 2019-06-21
分类号 G06T13/80(2011.01)I 分类 计算;推算;计数;
发明人 王明; 易黎明 申请(专利权)人 苏州仙峰网络科技股份有限公司
代理机构 苏州市中南伟业知识产权代理事务所(普通合伙) 代理人 苏州仙峰网络科技股份有限公司
地址 215000 江苏省苏州市工业园区若水路388号B1501室
法律状态 -

摘要

摘要 本发明公开了一种基于Cocos2d‑x序列帧动画实现方法。本发明基于Cocos2d‑x序列帧动画实现方法,包括:通过CocosStudio进行编辑动画,配置动画参数;导出动画数据无csb文件,动画编辑数据json转换动画数据lua文件,lua文件是代码文件,体量变小,不用游戏中加载,动画加载效率提高;独立加载plist文件,解析每帧图片数据;直接使用cocos2d‑x图片精灵控件sprite来显示图片,基础游戏心跳来计算时间,达到控制逐帧控制图片播放时间。本发明的有益效果:动画数据变小,载入变快,动画效率高。