一种使用Python语言进行战棋AI编写的方法
基本信息
申请号 | CN201911328970.3 | 申请日 | - |
公开(公告)号 | CN111061462A | 公开(公告)日 | 2020-04-24 |
申请公布号 | CN111061462A | 申请公布日 | 2020-04-24 |
分类号 | G06F8/20;G06F8/41;A63F3/00 | 分类 | 计算;推算;计数; |
发明人 | 张之严;纪磊;秦然;项鹏 | 申请(专利权)人 | 阿哈王国(武汉)教育科技有限公司 |
代理机构 | 北京君泊知识产权代理有限公司 | 代理人 | 阿哈王国(武汉)教育科技有限公司 |
地址 | 430000 湖北省武汉市武昌区和平大道438号武汉工人文化宫41幢二楼403-406 | ||
法律状态 | - |
摘要
摘要 | 本发明公开了一种使用Python语言进行战棋AI编写的方法,包括如下步骤:步骤1:首先Python代码将被编译成Javascript中的抽象语法树(AST)对象,并在需要执行AI代码逻辑的精灵方法中进行设置绑定;步骤2:接下来在精灵执行对应方法时,用户设定的Python AI代码将会被执行,通过编译好的AST语法树,映射到对应的Javascript方法进行执行,从而完成Python AI代码编译运行的全过程。本发明从战棋游戏作为切入口,通过给棋子编写AI代码,培养学生的动手能力,将编程理论知识应用到具体的实践中去,并通过对战竞技的方式让学生有动力不断去优化自己的代码,提升了学生的编程能力和水平。 |
