一种基于大数据分析的网游推广方法
基本信息
申请号 | CN201810611237.1 | 申请日 | - |
公开(公告)号 | CN108809987B | 公开(公告)日 | 2018-11-13 |
申请公布号 | CN108809987B | 申请公布日 | 2018-11-13 |
分类号 | H04L29/06(2006.01)I;G06Q30/02(2012.01)I | 分类 | 电通信技术; |
发明人 | 杨利玉;蔡娜娜;赵梦霞 | 申请(专利权)人 | 江苏果米文化发展有限公司 |
代理机构 | 北京化育知识产权代理有限公司 | 代理人 | 涂琪顺 |
地址 | 225800江苏省扬州市宝应县软件信息产业园淮江大道2号 | ||
法律状态 | - |
摘要
摘要 | 本发明公开一种基于大数据分析的网游推广方法,包括以下步骤:划分成若干矩形区域;获取各区域内的移动终端数量;获取各区域中各移动终端内的软件名称;获取所有网页游戏软件的名称并按照游戏软件的类型划分;将各移动终端内软件名称分别与数据库中存储的不同类型游戏对应的游戏数据库集合对比;统计各移动终端内的游戏名称与数据库中存储的游戏类型的关联度系数;将关联度系数与设定的关联度系数阀值进行对比,将该关联度系数大于阀值的游戏类型中的游戏推广至移动终端。本发明通过确定各移动终端中游戏类型用,便于推广同类型游戏至移动终端,实现了对网页游戏的有效推广,具有推广效率高、针对性强的特点,大大提高了网页游戏推广的效益。 |
