基于动作分解和行为分析实现实景游戏的方法

基本信息

申请号 CN201110046975.4 申请日 -
公开(公告)号 CN102179048A 公开(公告)日 2011-09-14
申请公布号 CN102179048A 申请公布日 2011-09-14
分类号 A63F13/00(2006.01)I;A63F13/10(2006.01)I 分类 运动;游戏;娱乐活动;
发明人 黄立 申请(专利权)人 武汉市高德电气有限公司
代理机构 武汉开元知识产权代理有限公司 代理人 唐正玉
地址 430070 湖北省武汉市洪山区书城路26号
法律状态 -

摘要

摘要 本发明涉及实现实景游戏的方法,按以下步骤进行:(1)建立人体骨架模型;(2)离线建立游戏动作库,按游戏项目分别建立动作库,对单个语义动作进行多帧动作分解;(3)对双目摄像机标定获取双目摄像机参数和极线校准;(5)背景建模;(6)选择交互式特征标记物;(7)前景分割;(8)初始化特征标记物信息;(9)人脸及肤色检测;(10)多目标跟踪;(11)稀疏立体匹配;(12)3D骨架获取;(13)与离线动作库中动作进行匹配实现动作识别,结合单帧图像分析匹配和多帧图像分析匹配。得到语义动作后传递到游戏执行单元,实现实景游戏功能。本发明具有交互性更强、操作更简便、真实感更强,成本低的游戏实现方法,更适合普通大众广泛接受。