一种游戏数据存储高速缓存方法
基本信息
申请号 | CN201610803768.1 | 申请日 | - |
公开(公告)号 | CN107800742B | 公开(公告)日 | 2021-12-24 |
申请公布号 | CN107800742B | 申请公布日 | 2021-12-24 |
分类号 | H04L29/08(2006.01)I;A63F13/35(2014.01)I | 分类 | 电通信技术; |
发明人 | 黄超 | 申请(专利权)人 | 盛趣信息技术(上海)有限公司 |
代理机构 | 上海金盛协力知识产权代理有限公司 | 代理人 | 郑鸣捷 |
地址 | 201203上海市浦东新区碧波路690号1号楼 | ||
法律状态 | - |
摘要
摘要 | 本发明公开了一种游戏数据存储高速缓存方法,其特征在于,包括如下步骤:游戏数据高速缓存服务器启动时通过预缓存游戏基础数据;客户端进入游戏后,游戏服务器向游戏数据高速缓存服务器请求游戏数据,其中游戏数据在高速缓存服务器中通过稀疏的、分布式的多维度Map存储,这样,游戏数据高速缓存服务器通过Map检查游戏数据是否存在,如果数据不在该缓存服务器中,则从数据库中读取,读取后向游戏服务器返回游戏数据,如果数据在该缓存服务器中,则直接向游戏服务器返回游戏数据;游戏服务器接收由该缓存服务器返回的游戏数据。通过本发明的方法,高速数据缓存服务器能够减少读写数据库次数,充分地提高玩家请求的响应时间。 |
