一种视频直播虚拟演播厅的实现方法
基本信息
申请号 | CN202011578324.5 | 申请日 | - |
公开(公告)号 | CN112738361A | 公开(公告)日 | 2021-04-30 |
申请公布号 | CN112738361A | 申请公布日 | 2021-04-30 |
分类号 | H04N5/222;H04N13/275 | 分类 | 电通信技术; |
发明人 | 杨俊彬;周丕化;周鹏鹏 | 申请(专利权)人 | 广州赞赏信息科技有限公司 |
代理机构 | 合肥兴东知识产权代理有限公司 | 代理人 | 朱波 |
地址 | 510000 广东省广州市天河区林和东路285号天安人寿大厦27层 | ||
法律状态 | - |
摘要
摘要 | 本发明提供了一种视频直播虚拟演播厅的实现方法,创建虚拟演播厅场景素材及物品初始位置和形状设计;根据选择的场景方案构建出虚拟演播厅并加载场景素材初始化环境;编辑虚拟演播厅需要用的输入源;调整虚拟演播厅中的物品位置、大小、形状以及调整镜头的整体范围及角度;将虚拟演播厅的素材和各种输入源合成做输出。本发明使用了uvmap贴图技术,通过定义图片上每个点的位置的信息,这些点与3D模型是相互联系的,以决定表面纹理贴图的位置;UV将图像上每一个点精确对应到模型物体的表面,在点与点之间的间隙位置由软件进行图像光滑插值处理,通过源图灵活的关联到零散的3D模型上,可以将2D图像上的每一点精确对应到3D模型物体表面,做出各种3D效果。 |
