一种基于渲染到纹理的三维场景无损放大方法
基本信息
申请号 | CN201410228557.0 | 申请日 | - |
公开(公告)号 | CN104077741B | 公开(公告)日 | 2017-05-10 |
申请公布号 | CN104077741B | 申请公布日 | 2017-05-10 |
分类号 | G06T3/40(2006.01)I;G06T19/00(2011.01)I;G06T15/00(2011.01)I | 分类 | 计算;推算;计数; |
发明人 | 郑坤;张柱;刘培;冉秀桃;张红萍;答海玲;易云蕾 | 申请(专利权)人 | 武汉兆图科技有限公司 |
代理机构 | 武汉华旭知识产权事务所 | 代理人 | 武汉兆图科技有限公司 |
地址 | 430073 湖北省武汉市光谷SBI创业街10栋C座二单元1004室 | ||
法律状态 | - |
摘要
摘要 | 本发明提供了一种基于渲染到纹理的三维场景无损放大方法,设置放大比率,将RTT设置为目标渲染对象,将待放大的三维模型渲染到RTT上,并将RTT中的纹理作为Overlay的纹理,在屏幕上显示,从而完成无损放大过程。利用本发明提供的三维场景无损放大方法,可以对三维场景任意局部进行无损放大,放大比率可调控,同时对三维场景中待放大的模型形状无要求。 |
