一种基于三维游戏引擎进行空间模型可视化渲染的方法

基本信息

申请号 CN202010896065.4 申请日 -
公开(公告)号 CN112007361A 公开(公告)日 2020-12-01
申请公布号 CN112007361A 申请公布日 2020-12-01
分类号 A63F13/5258(2014.01)I 分类 运动;游戏;娱乐活动;
发明人 杨斌;曹晔;刘仁明;彭真;徐锴;周翔;曾凡;邓廷 申请(专利权)人 四川易利数字城市科技有限公司
代理机构 成都正华专利代理事务所(普通合伙) 代理人 四川易利数字城市科技有限公司
地址 610000四川省成都市青羊区金盾路52号23层C座
法律状态 -

摘要

摘要 本发明公开了一种基于三维游戏引擎进行空间模型可视化渲染的方法,包括以下步骤:根据地理坐标,将三维游戏模型进行投影,得到投影地图;定义瓦片结构,并按瓦片结构对投影地图进行划分,得到若干地图瓦片;将地图瓦片逐一进行加载,并将满足精度要求的地图瓦片加载,完成空间模型可视化渲染。本发明实现了一种空间模型可视化渲染,为现有的游戏引擎提供了地理坐标系统和地图地图显示功能。