基于用户行为分析的大规模场景实时渲染方法
基本信息
申请号 | CN201811211325.9 | 申请日 | - |
公开(公告)号 | CN109445581A | 公开(公告)日 | 2019-03-08 |
申请公布号 | CN109445581A | 申请公布日 | 2019-03-08 |
分类号 | G06F3/01(2006.01)I; G06F16/20(2019.01)I; G06T15/00(2011.01)I | 分类 | 计算;推算;计数; |
发明人 | 王晓慧; 张彦春; 杨晓红 | 申请(专利权)人 | 北京时代之峰科技有限公司 |
代理机构 | 北京市广友专利事务所有限责任公司 | 代理人 | 北京科技大学; 北京时代之峰科技有限公司 |
地址 | 100083 北京市海淀区学院路30号 | ||
法律状态 | - |
摘要
摘要 | 本发明提供一种基于用户行为分析的大规模场景实时渲染方法,属于机器学习技术领域。该方法首先收集虚拟现实场景中的用户运动行为数据,构建虚拟场景中用户行为数据库。然后基于神经网络构建用户行为分析基础模型,使用用户行为数据库训练模型。最后根据该个性化模型计算下一时刻用户位置和视力范围,根据当前的虚拟现实场景数据,输出需要渲染的场景。该方法在场景的模型量较大、模型质量较高时,能够提前加载用户下一时刻可能的视力范围所及的模型,实现大规模场景的实时渲染,节省渲染资源,避免渲染延迟,进而营造出真实的沉浸感体验。 |
