一种基于3D软件的建筑模型图像设计方法
基本信息
申请号 | CN201911119282.6 | 申请日 | - |
公开(公告)号 | CN111046459A | 公开(公告)日 | 2020-04-21 |
申请公布号 | CN111046459A | 申请公布日 | 2020-04-21 |
分类号 | G06F30/13;G06F30/20;G06T17/00 | 分类 | 计算;推算;计数; |
发明人 | 曾坤斌;刘斌 | 申请(专利权)人 | 广州凡拓动漫科技有限公司 |
代理机构 | 重庆百润洪知识产权代理有限公司 | 代理人 | 杨光 |
地址 | 510630 广东省广州市天河区五山路261号自编18号首层至2楼 | ||
法律状态 | - |
摘要
摘要 | 本发明公开了一种基于3D软件的建筑模型图像设计方法,包括以下步骤:步骤一:获取建筑物图像,其主要包括获取建筑物的方位,所述建筑物的方位包括获取主要建筑物周围的建筑信息和主要建筑物自身的建筑信息;步骤二:获取建筑物图像后依次进行的对高分图像进行相应处理、解译需要建模区域,并通过CAD软件绘制出建筑的整体二维图纸;步骤三:读取3D绘图软件,通过所述3D绘图软件建立整体二维图纸的三维建筑模型;步骤四:对步骤三中的各三维建筑模型进行碰撞检查,并修改三维建筑模型中的各个碰撞点,使其融合成完整的建筑模型。本发明通过3D建模,直接反应设计出现的问题,提高了建筑模型设计的效率,同时可以应对各种要求的建筑模型设计。 |
