基于游戏引擎的特效编辑方法及装置
基本信息
申请号 | CN201710387683.4 | 申请日 | - |
公开(公告)号 | CN108287718B | 公开(公告)日 | 2022-05-17 |
申请公布号 | CN108287718B | 申请公布日 | 2022-05-17 |
分类号 | G06F8/41(2018.01)I | 分类 | 计算;推算;计数; |
发明人 | 张士凡 | 申请(专利权)人 | 深圳市创梦天地科技有限公司 |
代理机构 | 深圳市隆天联鼎知识产权代理有限公司 | 代理人 | - |
地址 | 518000广东省深圳市南山区科技园中区科苑路科兴科学园A栋2单元16层01号单位 | ||
法律状态 | - |
摘要
摘要 | 本发明揭示了一种基于游戏引擎的特效编辑方法。所述方法包括以下步骤:特效编辑器载入工程文件并对所述工程文件进行响应;获取所述工程文件中的特效节点;接收用户针对所述特效节点所做的更新;通过预览所述工程文件显示所述特效节点的特效效果。本方案中特效编辑器载入工程文件并对该工程文件进行响应,然后获取所述工程文件中的特效节点,再接收用户针对特效节点所做的更新,最后通过预览显示特效节点的特效效果,由此,即实现了特效编辑器直观及时的对特效节点的特效效果进行显示,从而使得特效编辑器具备了可视性操作的功能,提高了特效节点的制作效率和可靠性。 |
