一种通过环网实现游戏加速的方法
基本信息

| 申请号 | CN201810456602.6 | 申请日 | - |
| 公开(公告)号 | CN108632096A | 公开(公告)日 | 2018-10-09 |
| 申请公布号 | CN108632096A | 申请公布日 | 2018-10-09 |
| 分类号 | H04L12/24;H04L12/42;A63F13/358 | 分类 | 电通信技术; |
| 发明人 | 袁旭;黄晓波 | 申请(专利权)人 | 四川迅游网络科技股份有限公司 |
| 代理机构 | 成都创新引擎知识产权代理有限公司 | 代理人 | 四川迅游网络科技股份有限公司 |
| 地址 | 610041 四川省成都市高新区世纪城南路599号天府软件园D7栋7楼 | ||
| 法律状态 | - | ||
摘要

| 摘要 | 本发明实施例提出一种通过环网实现游戏加速的方法,涉及游戏开发技术领域。所述方法包括以下步骤:步骤1:架设节点;步骤2:选择节点之间通信的协议;步骤3:通过节点选择器选择当前通信最佳的节点。针对现有游戏加速方案存在的直连加速慢的问题,采用环网加速的方式,保证用户能在最短时间内连接到游戏服务器,从而达到好的游戏体验。 |





