一种构建包含人物身形、面部表情、手势、姿态动作的人物统计模型的方法
基本信息
申请号 | CN201910648258.5 | 申请日 | - |
公开(公告)号 | CN110378855A | 公开(公告)日 | 2019-10-25 |
申请公布号 | CN110378855A | 申请公布日 | 2019-10-25 |
分类号 | G06T5/00(2006.01)I; G06T17/00(2006.01)I | 分类 | 计算;推算;计数; |
发明人 | 高飞; 胡亮; 张景华; 虞义兰 | 申请(专利权)人 | 广东御万堂中医药有限公司 |
代理机构 | 湖北天领艾匹律师事务所 | 代理人 | 博瓦鲸视(深圳)科技有限公司 |
地址 | 518000 广东省深圳市福田区沙头街道深南大道4001号时代金融中心28A7 | ||
法律状态 | - |
摘要
摘要 | 本发明公开了一种构建包含人物身形、面部表情、手势、姿态动作的人物统计模型的方法,包括如下步骤:S1:通过基于开源的人物模型数据集获取相应数据;S2:利用mano模型通过icp算法拟合开源的数据集得到包含smpl拓扑结构的身体新数据集;S3:利用flame模型通过icp算法拟合开源数据的头部得到含有flame拓扑结构的新数据集;S4:整合拟合好的身体数据和头部数据得到新的含有相同拓扑结构的新数据集;S5:通过机器学习的pca算法得到新数据集的身形的blend shape;S6:通过对比新数据集生成对应的pkl文件;S7:通过编写fbx sdk代码,将pkl文件转换为maya能使用的fbx文件用于3D引擎的校验;S8:通过Delta Mush算法将头部和身体的skinning weights平滑处理。 |
