智能终端、应用于该智能终端的游戏实时AI超分方法、系统及计算机可读存储介质
基本信息
申请号 | CN202110246047.6 | 申请日 | - |
公开(公告)号 | CN112999655A | 公开(公告)日 | 2021-06-22 |
申请公布号 | CN112999655A | 申请公布日 | 2021-06-22 |
分类号 | A63F13/52;G06F1/3234 | 分类 | 运动;游戏;娱乐活动; |
发明人 | 杨东虎;郑自浩 | 申请(专利权)人 | 南京雷鲨信息科技有限公司 |
代理机构 | 上海雍灏知识产权代理事务所(普通合伙) | 代理人 | 沈汶波 |
地址 | 210022 江苏省南京市江北新区星火路17号创智大厦A座601室 | ||
法律状态 | - |
摘要
摘要 | 本发明提供了一种智能终端、应用于该智能终端的游戏实时AI超分方法、系统及计算机可读存储介质,将游戏的初始动态显示画面分割为游戏画面层和游戏UI层,减小AI超分处理模块10%‑20%的算力,在保证游戏UI(如文字)画质清晰的同时减小了智能终端的功耗、发热和画面延迟;通过将所述游戏画面层的分辨率设置为低分辨率,减小了GPU的渲染工作,对于高画质要求的游戏,可以保证其运行时的画质并降低整机功耗和发热,对于低画质要求的游戏,可以实现智能终端的较长续航。 |
