一种动漫特效的制作方法

基本信息

申请号 CN201010200044.0 申请日 -
公开(公告)号 CN102087750A 公开(公告)日 2011-06-08
申请公布号 CN102087750A 申请公布日 2011-06-08
分类号 G06T13/20(2011.01)I;G06T15/00(2006.01)I;G06K9/46(2006.01)I 分类 计算;推算;计数;
发明人 陶胜;余燕;谭兆红;谢军;石猛;袁志勇;蒋立山;韩昱斌 申请(专利权)人 湖南宏梦信息科技有限公司
代理机构 - 代理人 -
地址 410000 湖南省长沙市岳麓大道(湖南科技大厦22楼)
法律状态 -

摘要

摘要 一种动漫特效的制作方法,主要包括实时渲染三维水面系统制作方法、卡通水墨渲染制作方法、流体烟雾和火焰制作方法、人脸生成器的程序编制、水波纹生成插件的模块划分、头部模型特征提取方法等。本发明不仅能免去大量的重复的繁琐性工作,且操作十分简便富于人性化,极大地节省了人力物力财力,可将动画制作人员从枯燥的模型设计中解脱出来,专心研究更高层次的东西,从而可以大大增强原有平台的功能。