一种虚拟角色生成系统及方法
基本信息
申请号 | CN202111555225.X | 申请日 | - |
公开(公告)号 | CN114219896A | 公开(公告)日 | 2022-03-22 |
申请公布号 | CN114219896A | 申请公布日 | 2022-03-22 |
分类号 | G06T17/00(2006.01)I;A63F13/60(2014.01)I | 分类 | 计算;推算;计数; |
发明人 | 张健 | 申请(专利权)人 | 芜湖叠纸网络科技有限公司 |
代理机构 | 上海硕力知识产权代理事务所(普通合伙) | 代理人 | 刘秋香 |
地址 | 241000安徽省芜湖市鸠江区官陡街道鸠江北路77号芜湖广告产业园文化创意综合楼八层803室 | ||
法律状态 | - |
摘要
摘要 | 本发明公开一种虚拟角色生成系统及方法,其系统包括人脸重建网络、标记单元、捏脸网络以及人脸网格生成网络,人脸重建网络用以获取人脸图像,构建人脸重建网络,获得人脸的身份参数以及表情参数;标记单元用以标记用户对人脸重建网络中位置调整的关键点,获得标记信息;捏脸网络根据标记信息和人脸的身份参数以及表情参数,获得捏脸参数;人脸网格生成网络根据捏脸参数,生成虚拟角色。本申请可以充分理解用户期望的虚拟角色形象,生成个性化的虚拟角色,不仅能够高质量生成个性化虚拟角色,而且又不需要花费用户大量的时间进行捏脸,大大提升了用户玩游戏的体验。 |
