一种游戏行为树控制方法
基本信息
申请号 | CN201811230733.9 | 申请日 | - |
公开(公告)号 | CN109343913B | 公开(公告)日 | 2021-09-24 |
申请公布号 | CN109343913B | 申请公布日 | 2021-09-24 |
分类号 | G06F9/448 | 分类 | 计算;推算;计数; |
发明人 | 刘亥彬 | 申请(专利权)人 | 竞技世界(北京)网络技术有限公司 |
代理机构 | 北京冠和权律师事务所 | 代理人 | 朱健;张国香 |
地址 | 100085 北京市怀柔区雁栖经济开发区投资服务中心B1号 | ||
法律状态 | - |
摘要
摘要 | 本发明提供了一种游戏行为树控制方法,通过建立行为节点间的关联关系,由控制模块查找可执行的行为节点时,优先查找该行为节点的关联节点,如果关联节点均不满足条件则等待输入。实施本发明,可以高度模块化行为节点,提高了行为树的可重用性,便于游戏的快速迭代。 |
