基于Unity的渲染沉浸式内容的改良方法、装置和存储介质
基本信息
申请号 | CN202110719117.5 | 申请日 | - |
公开(公告)号 | CN113347402A | 公开(公告)日 | 2021-09-03 |
申请公布号 | CN113347402A | 申请公布日 | 2021-09-03 |
分类号 | H04N13/122(2018.01)I;H04N13/302(2018.01)I | 分类 | 电通信技术; |
发明人 | 陈梦龙;陈英才;李东;马振江 | 申请(专利权)人 | 筑友建筑装饰装修工程有限公司 |
代理机构 | 郑州知一智业专利代理事务所(普通合伙) | 代理人 | 刘彩霞 |
地址 | 450000河南省郑州市市辖区河南自贸试验区郑州片区(经开)第二大街58号兴华科技产业园2号楼9层908-50号 | ||
法律状态 | - |
摘要
摘要 | 本发明涉及一种基于Unity的渲染沉浸式内容的改良方法、装置和存储介质,根据实际场景尺寸,获取相关参数,创建摄像机阵列,分别对应前、左、右、底,根据已知参数设置摄像机焦距,根据摄像机位置与对应屏幕的关系,计算摄像机的镜头偏移参数,得到最终正确的渲染画面。渲染分辨率与有效分辨率一致,能够渲染更高分辨率的沉浸式画面,保证最终呈现的沉浸式内容的细节,算法简单易懂,方便相关美术工作人员根据《裸眼3D沉浸式数字化样板间》的实际应用场地大小,更快的调节参数,配置软件适配内容到展示场地。提高渲染效率,降低硬件性能要求,有效降低费用投入。 |
