基于Unity的渲染沉浸式内容的改良方法、装置和存储介质

基本信息

申请号 CN202110719117.5 申请日 -
公开(公告)号 CN113347402A 公开(公告)日 2021-09-03
申请公布号 CN113347402A 申请公布日 2021-09-03
分类号 H04N13/122(2018.01)I;H04N13/302(2018.01)I 分类 电通信技术;
发明人 陈梦龙;陈英才;李东;马振江 申请(专利权)人 筑友建筑装饰装修工程有限公司
代理机构 郑州知一智业专利代理事务所(普通合伙) 代理人 刘彩霞
地址 450000河南省郑州市市辖区河南自贸试验区郑州片区(经开)第二大街58号兴华科技产业园2号楼9层908-50号
法律状态 -

摘要

摘要 本发明涉及一种基于Unity的渲染沉浸式内容的改良方法、装置和存储介质,根据实际场景尺寸,获取相关参数,创建摄像机阵列,分别对应前、左、右、底,根据已知参数设置摄像机焦距,根据摄像机位置与对应屏幕的关系,计算摄像机的镜头偏移参数,得到最终正确的渲染画面。渲染分辨率与有效分辨率一致,能够渲染更高分辨率的沉浸式画面,保证最终呈现的沉浸式内容的细节,算法简单易懂,方便相关美术工作人员根据《裸眼3D沉浸式数字化样板间》的实际应用场地大小,更快的调节参数,配置软件适配内容到展示场地。提高渲染效率,降低硬件性能要求,有效降低费用投入。