一种云游戏服务器端架构、客户端和系统
基本信息
申请号 | CN201910159431.5 | 申请日 | - |
公开(公告)号 | CN110025957A | 公开(公告)日 | 2019-07-19 |
申请公布号 | CN110025957A | 申请公布日 | 2019-07-19 |
分类号 | A63F13/352;A63F13/54;A63F13/55 | 分类 | 运动;游戏;娱乐活动; |
发明人 | 王曜;梁峰;泰勒·丹尼尔;谭建军;查雄兴;赵铜锋 | 申请(专利权)人 | 深圳威尔视觉传媒有限公司 |
代理机构 | 广州嘉权专利商标事务所有限公司 | 代理人 | 深圳威尔视觉传媒有限公司 |
地址 | 519125 广东省深圳市南山区科技园琼宇路特发信息科技大厦第1-2层 | ||
法律状态 | - |
摘要
摘要 | 本发明公开了一种云游戏服务器端架构,包括:宿主机、主机操作系统、虚拟机系统和控制层,其中,主机操作系统安装在所述宿主机上,所述宿主机位于云游戏服务器端架构底层,主机操作系统上安装多个虚拟机系统,虚拟机系统上运行多个控制层,虚拟机系统利用控制层控制运行在其上的游戏,并对游戏的音视频进行采集和编码,将编码之后的游戏音视频信号发送至用户的客户端,控制层接收用户的客户端发送的游戏操作指令进行相应的游戏控制,使得本发明的云游戏服务器端架构能够同时运行多种异构平台的游戏,只需用户客户端能够支持音视频解码,支持标准输入即可实现不同用户多种异构的智能设备接入本发明的云游戏服务器端架构。 |
