一种捏脸处理方法
基本信息
申请号 | CN202210148157.3 | 申请日 | - |
公开(公告)号 | CN114519757A | 公开(公告)日 | 2022-05-20 |
申请公布号 | CN114519757A | 申请公布日 | 2022-05-20 |
分类号 | G06T13/40(2011.01)I;G06V40/16(2022.01)I;G06N3/04(2006.01)I;G06N3/08(2006.01)I;G06V10/82(2022.01)I | 分类 | 计算;推算;计数; |
发明人 | 叶德贤;严航宇;吕卓然 | 申请(专利权)人 | 巨人移动技术有限公司 |
代理机构 | 上海专利商标事务所有限公司 | 代理人 | - |
地址 | 201613上海市松江区中凯路988号6幢602室 | ||
法律状态 | - |
摘要
摘要 | 本发明公开了一种捏脸处理方法,利用人脸特征的关键点构建虚拟人脸骨骼参数,然后对获取的虚拟人脸骨骼参数进行渲染,从而获取虚拟角色。其技术方案如下:获取用户的真实人脸图像,并随机初始化一组人脸骨骼参数;随机初始化一组虚拟人脸骨骼参数;根据提取真实人脸图像的提取真实人脸特征和真实人脸关键点;基于真实人脸特征和真实人脸关键点迭代收敛虚拟人脸骨骼参数;渲染完成收敛的虚拟人脸骨骼参数,生成虚拟角色。 |
