一种用于云渲染的对象获取系统和方法
基本信息
申请号 | CN201611040183.5 | 申请日 | - |
公开(公告)号 | CN108074210B | 公开(公告)日 | 2021-05-11 |
申请公布号 | CN108074210B | 申请公布日 | 2021-05-11 |
分类号 | G06T1/20;G06T15/00 | 分类 | 计算;推算;计数; |
发明人 | 邱泳天;谢琼;周益;杨学亮;张微;杨磊;罗涛 | 申请(专利权)人 | 成都赫尔墨斯科技股份有限公司 |
代理机构 | 四川力久律师事务所 | 代理人 | 韩洋 |
地址 | 610000 中国(四川)自由贸易试验区成都市天府新区湖畔路西段99号楼5栋5层 | ||
法律状态 | - |
摘要
摘要 | 一种用于云渲染的对象获取系统和方法,能够提高模型文件的利用率,避免重复下载,降低渲染服务器与对象存储服务器之间的带宽需求,缩短渲染对象获取的时间并增强渲染的实时性。所述对象获取系统包括:通过网络连接的调度服务器、对象存储服务器、数据库服务器、以及一个或者多个3D渲染服务器;其中,3D渲染服务器包括3D渲染模块和热点存储模块,用于根据渲染请求建立3D渲染进程,当热点存储模块中的热点对象存储单元中存储有请求渲染的模型文件时,返回对应的模型文件在热点对象存储单元中的内部存储地址;根据内部存储地址读取对应的模型文件,根据渲染请求中的渲染要求对读取的模型文件进行云渲染。 |
