一种面向手游的生成水深度图的方法、装置和设备
基本信息
申请号 | CN202010184394.6 | 申请日 | - |
公开(公告)号 | CN111243075A | 公开(公告)日 | 2020-06-05 |
申请公布号 | CN111243075A | 申请公布日 | 2020-06-05 |
分类号 | G06T15/20(2011.01)I | 分类 | 计算;推算;计数; |
发明人 | 陈卓楷;周晓明;陈伟聪;陈旭军 | 申请(专利权)人 | 广东趣炫网络股份有限公司 |
代理机构 | 北京集佳知识产权代理有限公司 | 代理人 | 广东趣炫网络股份有限公司 |
地址 | 510000广东省广州市天河区高普路1023号B6室 | ||
法律状态 | - |
摘要
摘要 | 本申请公开了一种面向手游的生成水深度图的方法、装置和设备,通过离线处理的方式,对水面进行贴图处理,得到写入水面mesh的uv偏移值的第二贴图,然后利用离线得到的第二贴图来计算游戏中的水面的uv偏移值,从而计算得到游戏中的水面的各点的水深度,再根据水深度计算对应点的水透明度,得到游戏中的水深度图,不需要重新渲染一遍游戏场景中的所有非透明物体,解决了现有的水面深度的获取方式需要用3D相机渲染一遍场景中所有非透明的物体,手游设备会在游戏运行过程中产生大量的性能消耗,降低游戏的流畅度的技术问题。 |
