一种自动缓存用户交互界面节点的方法和相关装置
基本信息
申请号 | CN202010181085.3 | 申请日 | - |
公开(公告)号 | CN111309430A | 公开(公告)日 | 2020-06-19 |
申请公布号 | CN111309430A | 申请公布日 | 2020-06-19 |
分类号 | G06F9/451(2018.01)I | 分类 | - |
发明人 | 刘旭军;周晓明;张纯涛 | 申请(专利权)人 | 广东趣炫网络股份有限公司 |
代理机构 | 北京集佳知识产权代理有限公司 | 代理人 | 广东趣炫网络股份有限公司 |
地址 | 510000广东省广州市天河区高普路1023号B6室 | ||
法律状态 | - |
摘要
摘要 | 本申请公开了一种自动缓存用户交互界面节点的方法和相关装置,方法包括:获取待缓存游戏面板,初始化待缓存游戏面板的目标缓存系统的节点;根据待缓存游戏面板所在屏幕的屏幕分辨率和所述待缓存游戏面板的尺寸,创建渲染纹理;将待缓存游戏面板的画面渲染到渲染纹理,当检测到待缓存游戏面板的属性改变时,重新渲染待缓存游戏面板并缓存至目标缓存系统。本申请直接用一个DC即可渲染所有的面板缓存对象并缓存,避免了游戏面板上所有节点的多次渲染,也避免了人工比对面板属性的变化产生的错漏,解决了现有的减少绘制调用次数方式是通过人工比对用户交互界面的节点的材质属性,存在错漏率较高,且不能很好的提高游戏性能的技术问题。 |
