一种电子游戏开发方法
基本信息
申请号 | CN201910279291.5 | 申请日 | - |
公开(公告)号 | CN111790156A | 公开(公告)日 | 2020-10-20 |
申请公布号 | CN111790156A | 申请公布日 | 2020-10-20 |
分类号 | A63F13/60(2014.01)I | 分类 | - |
发明人 | 秦小庆 | 申请(专利权)人 | 上海正投网络科技有限公司 |
代理机构 | 上海宏京知识产权代理事务所(普通合伙) | 代理人 | 上海正投网络科技有限公司 |
地址 | 201900上海市宝山区沪太路6395号1-2层A区1268室 | ||
法律状态 | - |
摘要
摘要 | 本发明涉及游戏开发技术领域,尤其为一种电子游戏开发方法,包括有以下步骤:S1,在Unity3D中,进行内存分配、构建表格以及载入文件;S2,输入主循环函数;S3,获得用户输入;S4,执行Game play逻辑;S5,载入背景动画、音乐、声效,并输出到buffer;S6,进行功能模块实现操作;S7,退出或循环操作至,游戏开发完成;功能模块实现包括图形用户界面、人物动画功能、角色过关功能,图形用户界面由GUI实现,人物动画功能、角色过关功能实现由Maya(.mbor.ma)文件,Cinema4D(.c4d)文件,和3dmax(fbx)文件实现。本发明可以跨平台进行游戏开发,直接实现各平台的整合,易懂、方便,各功能可以快速的实现;依托于Unity3D开发的游戏,运行效果好,可以制作出高质量的游戏,且画面质感真实炫丽。 |
