一种基于交互式纹元检索的建筑立面纹理快速生成方法
基本信息

| 申请号 | CN202210285673.0 | 申请日 | - |
| 公开(公告)号 | CN114387415B | 公开(公告)日 | 2022-05-27 |
| 申请公布号 | CN114387415B | 申请公布日 | 2022-05-27 |
| 分类号 | G06T17/10(2006.01)I;G06T19/20(2011.01)I;G06N3/04(2006.01)I;G06N3/08(2006.01)I | 分类 | 计算;推算;计数; |
| 发明人 | 何文武;宋彬;蒙胜宇 | 申请(专利权)人 | 北京飞渡科技股份有限公司 |
| 代理机构 | 北京艾格律诗专利代理有限公司 | 代理人 | - |
| 地址 | 102600北京市大兴区欣雅街15号院1号楼6层608 | ||
| 法律状态 | - | ||
摘要

| 摘要 | 本发明提供一种基于交互式纹元检索的建筑立面纹理快速生成方法,包括以下步骤:S1:构建包含纹理单元的纹理数据库;S2:通过多目重建,提取自动重建的建筑三维模型立面贴图;S3:人工圈出立面贴图中畸变、扭曲、模糊的区域;S4:通过自动检索网络,将该区域作为检索网络的输入在原图中进行检索,自动检索出与步骤S3圈出的区域最相似的原图部分,用原图的非畸变、扭曲的图片内容进行替换;S5:人工圈出原图中最小重复纹理单元,在纹理数据库中查找进行替换的纹理单元S6:对替换后的纹理单元图片进行后处理,将其贴回到建筑的三维模型上,得到完整的带纹理的重构建筑。 |





