基于视频流数据的人体骨骼化打架识别方法
基本信息
申请号 | CN201910544757.X | 申请日 | - |
公开(公告)号 | CN110427811A | 公开(公告)日 | 2019-11-08 |
申请公布号 | CN110427811A | 申请公布日 | 2019-11-08 |
分类号 | G06K9/00(2006.01)I; G06K9/46(2006.01)I; G06K9/62(2006.01)I | 分类 | 计算;推算;计数; |
发明人 | 杨贤文 | 申请(专利权)人 | 武汉倍特威视系统有限公司 |
代理机构 | 武汉维创品智专利代理事务所(特殊普通合伙) | 代理人 | 武汉倍特威视系统有限公司 |
地址 | 430074 湖北省武汉市东湖新技术开发区珞狮南路517号明泽大厦十五楼1518-1号房 | ||
法律状态 | - |
摘要
摘要 | 本发明公开了基于视频流数据的人体骨骼化打架识别方法,包括以下步骤:步骤一、获取识别区域视频流数据;步骤二、活动目标提取;步骤三、人体目标匹配;步骤四、对有人体目标的前景图片进行人体骨骼化处理,判断人的数量是否≥2;步骤五、根据所有骨骼化人员数据的手臂指向方向,判断人员面对面判断;步骤六、通过骨骼化的胸口点位距离进行坐标系测算距离,判断为人员是否距离过近;步骤七、人员抬臂检测,判断是否有打架的趋势;步骤八、对抬臂持续时间判断是否打架。本发明代替人为检测在押人员的异常行为,解决了不能及时发现在押人员异常行为的安全隐患问题,降低打架的发生概率,从而保证了在押人员的人身安全。 |
