基于视频流数据的人体骨骼化打架识别方法

基本信息

申请号 CN201910544757.X 申请日 -
公开(公告)号 CN110427811A 公开(公告)日 2019-11-08
申请公布号 CN110427811A 申请公布日 2019-11-08
分类号 G06K9/00(2006.01)I; G06K9/46(2006.01)I; G06K9/62(2006.01)I 分类 计算;推算;计数;
发明人 杨贤文 申请(专利权)人 武汉倍特威视系统有限公司
代理机构 武汉维创品智专利代理事务所(特殊普通合伙) 代理人 武汉倍特威视系统有限公司
地址 430074 湖北省武汉市东湖新技术开发区珞狮南路517号明泽大厦十五楼1518-1号房
法律状态 -

摘要

摘要 本发明公开了基于视频流数据的人体骨骼化打架识别方法,包括以下步骤:步骤一、获取识别区域视频流数据;步骤二、活动目标提取;步骤三、人体目标匹配;步骤四、对有人体目标的前景图片进行人体骨骼化处理,判断人的数量是否≥2;步骤五、根据所有骨骼化人员数据的手臂指向方向,判断人员面对面判断;步骤六、通过骨骼化的胸口点位距离进行坐标系测算距离,判断为人员是否距离过近;步骤七、人员抬臂检测,判断是否有打架的趋势;步骤八、对抬臂持续时间判断是否打架。本发明代替人为检测在押人员的异常行为,解决了不能及时发现在押人员异常行为的安全隐患问题,降低打架的发生概率,从而保证了在押人员的人身安全。