一种网游推广的大数据收集与分析方法
基本信息
申请号 | CN202110064530.2 | 申请日 | - |
公开(公告)号 | CN112613925A | 公开(公告)日 | 2021-04-06 |
申请公布号 | CN112613925A | 申请公布日 | 2021-04-06 |
分类号 | G06Q30/02(2012.01)I;H04L29/06(2006.01)I | 分类 | 计算;推算;计数; |
发明人 | 严金龙;夏恒;王永康 | 申请(专利权)人 | 广州天游网络科技有限公司 |
代理机构 | 南京鼎傲知识产权代理事务所(普通合伙) | 代理人 | 刘蔼民 |
地址 | 510000广东省广州市海珠区琶洲街道暄悦东街23号中悦广场2301室 | ||
法律状态 | - |
摘要
摘要 | 本发明公开了一种网游推广的大数据收集与分析方法,包括如下步骤:S1、首先分析需推广的游戏数据,收集市场数据进行分析,S2、拟定推广方案,划分各阶段推广任务,并制作各阶段的推广网页,S3、进入预推广阶段,投放网页广告和相关收发体验信息,收集点击数据进行大数据分析,S4、选择用户进行首发体验,后台检测体验终端,本发明首先通过对游戏类型、示意人群、占据内存、网络要求和推广预算进行分析,再根据游戏自身数据对相关市场数据进行收集,自身数据和市场数据的综合分析确定网游推广方案,使游戏推广不仅考虑市场热度且考虑游戏自身数据,使推广方案制定更加具有针对性,为推广确定合适的方向。 |
