一种基于3D引擎的运行时编辑方法及系统
基本信息
申请号 | CN202110550062.X | 申请日 | - |
公开(公告)号 | CN113191124A | 公开(公告)日 | 2021-07-30 |
申请公布号 | CN113191124A | 申请公布日 | 2021-07-30 |
分类号 | G06F40/166(2020.01)I;G06F9/445(2018.01)I | 分类 | 计算;推算;计数; |
发明人 | 周清会;魏贤杰;师国超 | 申请(专利权)人 | 上海曼恒数字技术股份有限公司 |
代理机构 | 上海港慧专利代理事务所(普通合伙) | 代理人 | 卞小婷 |
地址 | 201615上海市松江区新桥镇莘砖公路518号3幢1202室 | ||
法律状态 | - |
摘要
摘要 | 本申请涉及一种基于3D引擎的运行时编辑方法及系统,涉及互联网技术领域。所述方法包括:利用反射技术,暴露基于Mono开发的组件对象中各种类型的变量;根据变量类型,自动创建对应类型的UI输出值;调整UI中的值,实时自动将UI输出值应用到变量中;完成对象状态的编辑,所述对象状态的编辑包括通用的属性编辑;利用序列化技术,将对象状态的信息转换为可存储文件并存储。本申请的基于3D引擎的运行时编辑方法及系统,通过反射和序列化的技术,能够实时将基于Mono开发的组件对象中的属性、字段、方法暴露出来并保存,从而方便对象属性、场景等资源编辑和自动化保存加载。 |
