一种游戏文本处理方法、装置、设备及存储介质
基本信息
申请号 | CN202111182198.6 | 申请日 | - |
公开(公告)号 | CN113919284A | 公开(公告)日 | 2022-01-11 |
申请公布号 | CN113919284A | 申请公布日 | 2022-01-11 |
分类号 | G06F40/106(2020.01)I;G06F40/166(2020.01)I | 分类 | 计算;推算;计数; |
发明人 | 徐高超;战立松;杨鹏伟;陆叶青 | 申请(专利权)人 | 杭州炎魂网络科技有限公司 |
代理机构 | 北京集佳知识产权代理有限公司 | 代理人 | 王晓芬 |
地址 | 310000浙江省杭州市滨江区浦沿街道伟业路3号F幢1楼101室 | ||
法律状态 | - |
摘要
摘要 | 本申请公开了一种游戏文本处理方法、装置、设备及存储介质。该方法包括:确定配置文本,并逐一读入所述配置文本;当读入的文本量达到目标文本显示框的单行文本量时设置截断点,并判断所述截断点后的剩余待读入文本的首字符是否为标点符号;若所述首字符为标点符号则读入所述首字符,并将所述截断点调整至所述首字符后;将所述目标文本显示框的长度增加一个单位字符宽度;将已读入的文本按照截断点输出至所述目标文本显示框进行显示。能够使标点符号不出现在句首或段首,并且通过将目标文本显示框的长度增加一个单位字符宽度,可以使包含最后一个标点符号在内的已读入文本均完整的呈现在文本显示框的一行内,提升文本处理的效率和智能化程度。 |
