云游戏中云设备服务器的确定方法、装置及业务服务器
基本信息
申请号 | CN202110839441.0 | 申请日 | - |
公开(公告)号 | CN113457142A | 公开(公告)日 | 2021-10-01 |
申请公布号 | CN113457142A | 申请公布日 | 2021-10-01 |
分类号 | A63F13/52(2014.01)I;A63F13/537(2014.01)I;A63F13/60(2014.01)I;A63F13/798(2014.01)I | 分类 | 运动;游戏;娱乐活动; |
发明人 | 杨诚;陈雄;田其树 | 申请(专利权)人 | 北京爱奇艺科技有限公司 |
代理机构 | 北京柏杉松知识产权代理事务所(普通合伙) | 代理人 | 项京;高莺然 |
地址 | 100080北京市海淀区海淀北一街2号鸿城拓展大厦11层1101 | ||
法律状态 | - |
摘要
摘要 | 本发明实施例提供了一种云游戏中云设备服务器的确定方法,应用于云游戏中的业务服务器,包括:在接收到用户的游戏请求的情况下,获取每个云设备服务器对应的当前虚拟云终端状态信息、游戏呈现信息以及成本信息,基于各个云设备服务器对应的当前虚拟云终端状态信息、游戏呈现信息以及成本信息,按照预设规则对各个云设备服务器进行排序,得到排序结果,根据所述排序结果,从多个云设备服务器中确定目标云设备服务器。由于该排序结果从多个方面表征了各个云设备服务器对于响应游戏请求的综合表现,所以可以选择出合适的云设备服务器响应游戏请求,可以保证更佳的云游戏运行质量,从而用户的游戏体验可以得到提升。 |
