游戏检测方法、装置、电子设备及计算机可读存储介质
基本信息
申请号 | CN202010508161.7 | 申请日 | - |
公开(公告)号 | CN113750539A | 公开(公告)日 | 2021-12-07 |
申请公布号 | CN113750539A | 申请公布日 | 2021-12-07 |
分类号 | A63F13/75(2014.01)I;A63F13/58(2014.01)I;A63F13/56(2014.01)I | 分类 | 运动;游戏;娱乐活动; |
发明人 | 殷赵辉;彭青白;何小龙;漆定军;许云清;吴凯;李帅;黄金煌 | 申请(专利权)人 | 深圳市腾讯网域计算机网络有限公司 |
代理机构 | 北京市立方律师事务所 | 代理人 | 张筱宁 |
地址 | 518000广东省深圳市南山区深南大道北科技中一路西腾讯大厦28层 | ||
法律状态 | - |
摘要
摘要 | 本申请提供了一种游戏检测方法、装置、电子设备及计算机可读存储介质,涉及计算机技术领域。该方法包括:向服务器发送游戏作弊检测请求,并接收服务器基于游戏作弊检测请求发送的游戏的真实角色的初始化基础数据;基于初始化基础数据建立针对真实角色的影子角色;获取真实角色进入游戏后获得的动态交互数据;基于初始化基础数据以及动态交互数据,确定影子角色的预测参数信息,并获取真实角色的真实参数信息;向服务器发送影子角色的预测参数信息以及真实角色的真实参数信息,影子角色的预测参数信息以及真实参数信息用于服务器检测客户端针对真实角色是否存在游戏作弊。 |
