一种易于实现交互的数据中心Web3D模型加载方法
基本信息
申请号 | CN201811629856.X | 申请日 | - |
公开(公告)号 | CN109544703A | 公开(公告)日 | 2019-03-29 |
申请公布号 | CN109544703A | 申请公布日 | 2019-03-29 |
分类号 | G06T19/20(2011.01)I; G06T17/00(2006.01)I | 分类 | 计算;推算;计数; |
发明人 | 黄剑平; 李智猛; 丰仕琦; 林贤煊; 孟实; 杨柏林; 张立涛 | 申请(专利权)人 | 杭州长宽数字科技有限公司 |
代理机构 | 杭州奥创知识产权代理有限公司 | 代理人 | 王佳健;俞昊文 |
地址 | 310018 浙江省杭州市经济技术开发区白杨街道科技园路20号8幢301-302室 | ||
法律状态 | - |
摘要
摘要 | 本发明涉及一种易于实现交互的数据中心Web3D模型加载方法。本发明首先根据一定的复用性和规律性要求设定模型规范,并按照模型规范制作模型并导出模型文件。其次通过计算公式获得模型的实际位置。然后创建模型库,按照模型规范定制模型,所有模型按照指定规则规范化存储到模型库中,将模型库存储到云端服务器上,同时创建数据库存储云端服务器中模型库的路径信息。最后根据WebGL标准加载三维模型网格对象和材质的方法,编写加载函数,实现3D数据中心的加载。本发明通过一系列规范降低了模型之间的耦合,减少了内存资源的占用,极大的提升了开发效率,使得开发人员在开发3D应用时,利用本发明所述的方法更易于实现人机交互。 |
