游戏服务器架构
基本信息

| 申请号 | CN201911174020.X | 申请日 | - |
| 公开(公告)号 | CN110855708A | 公开(公告)日 | 2021-06-11 |
| 申请公布号 | CN110855708A | 申请公布日 | 2021-06-11 |
| 分类号 | H04L29/06;H04L12/24;H04L29/08 | 分类 | 电通信技术; |
| 发明人 | 郭小林 | 申请(专利权)人 | 上海莉莉丝科技股份有限公司 |
| 代理机构 | 上海华诚知识产权代理有限公司 | 代理人 | 肖华 |
| 地址 | 201802 上海市嘉定区胜辛南路500号15幢2055室 | ||
| 法律状态 | - | ||
摘要

| 摘要 | 本发明公开了一种游戏服务器架构,网关服务器能够拉取游戏服务器的运行数据并写入负载均衡集群以均衡游戏服务器的负载,避免了某一游戏服务器的负载量过大而导致游戏服务器奔溃。数据库集群采用数据标识分段的方式按权重均衡数据量,在游戏服务器或逻辑服务器组产生的数据量过大时,能够动态扩容数据库集群以满足更大数据量的存储需求。此外,在数据库集群和基于一致性Hash的缓存服务器中的数据进行访问时,优先从基于一致性Hash的缓存服务器进行数据访问,避免了每次的数据访问通过数据库的方式进行访问,而导致对数据库IO造成巨大的压力的问题。 |





